À l’instar de l’industrie cinématographique, l’industrie des jeux vidéo est un monde riche d’artistes, de créateurs, de compositeurs, de graphistes… Des artistes à part entière qui, enfin, sortent de l’ombre dans laquelle ils étaient restés, depuis si longtemps.
Un monde ouvert propose d’aborder ce monde des jeux vidéo à travers le prisme de l’art, de la création et, surtout, de la passion, avec un traitement éditorial et de mise en images loin des poncifs des précédentes émissions sur cette thématique. Ici, place aux rencontres, à la découverte et aux belles images.
Chaque épisode abordera la richesse artistique de cet univers en donnant la parole à ces centaines d’artistes français et internationaux à qui on l’a jamais donné. Enfin, l’ADN d’Un monde ouvert, c’est aussi ne jamais s’interdire de construire des ponts, entre les arts. Cinéma, bande-dessinée, manga, musique, peinture… L’émission abordera, dès lors que ce sera pertinent, les nombreuses relations que les jeux vidéo entretiennent avec les autres disciplines.
MECANIQUE TYPE D’UN EPISODE
Chaque épisode de l’émission est composé de deux grandes parties durant lesquelles Marc Lacombe rencontre et dialogue avec une personnalité célèbre de sa passion et de son rapport aux jeux vidéo.
Cette interview est découpée en deux parties, ponctuée par différentes rubriques (Cf. page suivante). La seconde partie est composée d’un entretien avec un acteur ou un créateur issu de l’univers des jeux vidéo.
ABDELHAK ELGUESS, PRODUCTEUR DU JEU VIDEO PRINCE OF PERSIA: THE LOST CROWN
JULIEN MOYA, LE CREATEUR DU JEU VIDEO CHANTS OF SENNAR (RUNDISC)
SWANN-MARTIN RAGET, PRODUCTEUR DE STRAY (BLUE TWELVE STUDIO)
SOFIANE SAHEB, LE CREATEUR ET LEAD DESIGNER DU JEU VIDEO JUSANT (DON’T NOD ENTERTAINMENT)
A DECOUVRIR
Cette rubrique proposera des reportages sur les jeux vidéo à travers le monde: des immersions dans les studios étrangers d’Ubisoft, des salons importants au Japon ou aux Etats-Unis, des studios émergents dans le tiers monde, etc.
RETRO
Cette rubrique fera voyager les téléspectateurs dans l’histoire des jeux vidéo, à travers des titres qui ont marqué cette industrie. Le thème pourra coller à une actualité liée aux jeux vidéo. Ou à une actualité extérieure au secteur des jeux vidéo: un film, un événement particulier (Coupe du monde de football, Jeux olympiques, etc.).
APPRENDRE
Le jeu vidéo est un secteur de formation extrêmement porteur. Cette rubrique propose des reportages sur des écoles, des élèves, des jeunes développeur(se)s, des personnes en reconversion dans le secteur, etc. L’objectif de cette pastille est d’aborder des portraits sur un temps long. Par exemple, on peut suivre un(e) élève ou un développeur qui lance son premier jeu sur plusieurs mois.
EN COMPETITIONS
Au fil des émissions, on suivra dans cette rubrique, comme un feuilleton, des équipes esport, en compétitions, et à l’entraînement, à travers leurs joies et leurs peines.
LES TUTOS
Des questions simples, que tout le monde se pose sur le jeu vidéo, expliquées en une ou deux minutes, avec un montage dynamique. Cette petite chronique permet d’alterner les formats, en proposing un format court et dynamique, à proposer après un entretien plus long, par exemple :
Pourquoi l’esport, c’est pas que des jeux de sport ?
Pourquoi tout le monde se met aux vieux jeux ?
La dématérialisation des jeux vidéo peut-elle tuer le marché de l’occasion ?,
Quel est le premier jeu vidéo ?, etc.
LES SORTIES
Cette rubrique abordera en quelques minutes des thèmes d’actualité tièdes ou chauds sur les jeux vidéo. Exemples de sujets que l’on pourrait aborder :
Comment le jeu vidéo tente d’être plus inclusif à l’égard des personnes en situation de handicap: Zoom sur Valentin Squirelo, fondateur de PlayAbility, qui a créé une manette universelle, sans boutons physiques, qui s’associe aux fauteuils roulants.
L’ÉQUIPE
Également connu sous le surnom de Marcus, Marc Lacombe est un journalistes et présentateur, spécialisé dans l’univers du jeu vidéo. Il est le créateur de l’émission Level One, sur la chaine Game One depuis 1998, une émission considérée comme l’ancêtre des « Let’s play », très populaires sur YouTube et sur Twitch. Depuis 1998, il a participé à de nombreuses émissions sur des chaînes thématiques, et a été brièvement chroniqueur sur France 5. Il est présent sur les plus grands événements et salons de la pop culture. Il est également l’auteur de plusieurs ouvrages sur l’histoire des jeux vidéo.
est un créateur, réalisateur et producteur de nombreux formats depuis 1992 pour la télévision et le digital. Entre 1998 et 2007, il a dirigé également plusieurs chaînes de télévision thématiques (Game One, AB1, NTL). Depuis 2008, il a été le dirigeant de sociétés de productions, produisant pour de nombreux médias français (Canal +, Arte, Webedia, Mediawan), mais aussi pour des entreprises. Il conseille également les acquisitions et les stratégies antennes et communication de plusieurs sociétés médias.
alias Matt Murdock, est scénariste de bandes dessinées, journaliste, auteur de documentaires et musicien. Producteur audiovisuel spécialisé dans les jeux vidéo, il a notamment été journaliste pour Amstrad 100 % et Player One. En 1998, il a créé Game One, la première chaîne TV dédiée aux jeux vidéo, en tant que directeur des programmes et réalisateur. Il est également l’auteur d’une série documentaire intitulée Play, les métiers de la création des jeux vidéo diffusée sur Slash.
est journalistes depuis une quinzaine d’années. Deux passions l’ont bercé, depuis toujours : la télévision et les jeux vidéo. Deux thématiques qu’il enseigne, dans des écoles privées, parallèlement à son métier de journaliste. Il est l’auteur de deux ouvrages sur l’histoire des jeux vidéo à la télévision, chez Omaké Books : Télé Start et Nolife Story Legacy. Pour Nous Médias, il développe des séries documentaires.
NOUS MÉDIAS est une société de production qui propose la création de formats originaux dans leurs traitements autant artistiques qu’éditoriaux.
Depuis se création, NOUS MÉDIAS, produit et conseille plusieurs entreprises et développe divers formats : séries documentaires, émissions de flux, doc-fictions…
